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【FF11】白装備 メンバー用

メンバー用の白装備です。白装備はアイテムの整理整頓ができる人が向いているような気がしました。 待機装備 ※ノックバックがある敵は肩:リパルス、指輪:VCリング メインウェポン:ボレラブンガ(リジェネ+1 リフレシュ+1) サブウェポン:玄冥盾(被物理ダメージ-10%) 矢弾:ホミリアリ(リフレシュ+1) 頭:カイロンハット(リフレシュ+2 被魔法ダメージ-2%) ※ダークマター 首:ロリケートトルク+1(被ダメージ-6%) 左耳: 右耳: 胴:シャマシュローブ(リフレシュ+3 被物理ダメージ-10%) 両手:カイロングローブ(リフレシュ+2) ※ダークマター 左手の指:VCリング+1(被ダメージ-8%) 右手の指:守りの指輪(被ダメージ-10%) 背:アラウナスケープ(被ダメージ-5%) 腰:風鳥の帯(潜在能力:リフレシュ+1) 両脚:カイロンホーズ(リフレシュ+2) ※ダークマター 両足:カイロンスリッパー(リフレシュ+2 被物理ダメージ-2%) ※ダークマター 合計:リフレシュ+13~14 被ダメージ-29% 被物理ダメージ-22% 被魔法ダメージ-2% 詠唱開始時 ※空白の部分はケアルなら回復量アップ、強化魔法なら延長装備 メインウェポン: サブウェポン: 矢弾: 頭: 首: 左耳: 右耳: 胴:インヤガジュバ+2(ファストキャスト+14%) 両手: 左手の指: 右手の指: 背:フィフォレ 10% 腰: 両脚:EBパンタロン+1(回復魔法の詠唱時間-13%) 両足: ギフト:回復魔法の詠唱時間-8% サポートジョブ:ファストキャスト+15% 合計:ファストキャスト+39% 回復魔法の詠唱時間-21% ケアル詠唱時間-20% 効果:ケアル詠唱時間-80% 状態異常回復装備 メインウェポン:ヤグルシュ(女神の慈悲性能アップ ディバインベニゾン効果アップIII) サブウェポン: 矢弾: 頭: 首:クレリクトルク+2(イレース+1) 左耳: 右耳: 胴: 両手:EBミトン+1(女神の愛撫+3) 左手の指: 右手の指: 背:メンディングケープ(女神の愛撫+1) 腰: 両...

【FF11】学装備 メンバー用

 アグゥが取れたので学の装備が更新されました。先駆者様の装備そのままです。 精霊魔法装備 メインウェポン:ブンジロッド サブウェポン:アムラピシールド 矢弾:ガストリタスラム+1 頭:アグゥキャップ 首:アギュトストール+2 左耳:王将の耳飾り 右耳:マリグナスピアス 胴:アグゥローブ 両手:AMゲージ+1D 左手の指:フレキリング 右手の指:メタモルリング+1 背:ルッフケープ(INT+30 魔命+20 魔攻+10 魔法ダメージ+20) 腰:八輪の帯 両脚:AMスロップス+1D 両足:アグゥピガッシュ 強化魔法装備 メイン: サブ: 矢弾: 頭:テルキネキャップ(強化魔法効果時間+10) ※オーグメント最高値 首:インカンタートルク(魔法スキル+10) 左耳: 右耳: 胴:テルキネシャジュブ(強化魔法スキル+12 強化魔法効果時間+10) ※オーグメント最高値 両手:テルキネグローブ(強化魔法効果時間+10) ※オーグメント最高値 左手の指:スティキニリング+1(魔法スキル+8) 右手の指:スティキニリング+1(魔法スキル+8) 背:フィフォレケープ+1(強化魔法スキル+9) 腰: 両脚:テルキネブラコーニ(強化魔法効果時間+10) ※オーグメント最高値 両足:テルキネピガッシュ(強化魔法効果時間+10) ※オーグメント最高値 スキルランクB+:強化魔法スキル+404 ※白のグリモア使用時 メリットポイント:強化魔法スキル+16 ギフト:強化魔法スキル+36 令狸執鼠の章使用時 両手:ABブレーサー+1(令狸執鼠の章+55%) リフレシュ 頭:AMコイフ+1(回復量+2) 背:グレプバインケープ(効果時間+30秒) 腰:ギシドゥバサッシュ(効果時間+20秒) 陣 両足:PDローファー+3(陣頭指揮効果アップ) ミルキル装備 メイン: サブ: 矢弾:プシロメン(MP+45) 頭:AMコイフ+1AorB(MP+141) 首:デュアルカラー+1(MP+60) 左耳:インフラクスピアス(55HPをMPに変換) 右耳:胡蝶のイヤリング(TPボーナス+250) 胴:ACガウン+3(MP+173) 両手:オトミグローブ(MP+132) ※オーグメント 左手の指:メフィタスリング+1(110HPをMPに変換) 右手の指:メフィタスリング(100HPをMPに変換) 背:ルッ...

【FF11】初心者LSで行くジェール Ongo編

  解除だけならこのNMも弱い部類でした。ただし、黒の魔法と連携の回転率を出さないと時間が足りず1回で倒せないので、LSメンバーのジョブバランスが一番のカギかもしれません。 構成:盾(できれば剣)黒狩(ラススタ)コ(ワイファ)盾用の支援ジョブ風or詩(黒の回転率を上げるヘイスト要員)(ここまで必須)他モンブロー等 フェイスのレベルは9~11です。ナはブルトなし。ロールはサムライタクティ PTメンバーの動き方:ラススタ→ワイファで重力→土MB  このNM討伐のポイントはヘイスト管理です。初陣で手堅く白を出しましたが盾が剣の場合、前評判ほど弱体は問題にならず白はあまり操作がありませんでした。逆に問題となったのが風や詩をださなかったため、黒のMB回転率が遠隔部隊の連携に追い付かずぎりぎり削り切れませんでした。また、黒がMBを連続して失敗するとMPが足りなくなるため、タクティで増やしたTPをMPに変換するなど工夫が必要です。2回目に白→風に変えたところ6分前後で勝てました。いろいろな先駆者様の構成を拝見して感じたのが、解除に関して言うと黒の魔法の回転率、MBの回転率がポイントです。MBの回転率で学は明らかにチャージが足りなそうなので試してません。冒頭にも書きましたがLSメンバーのジョブバランスがカギですね。

【FF11】初心者LSで行くジェール Ngai編

  私の白のプレイヤースキル問題などもろもろでかなり失敗したNMです。 構成:盾(できればナ)モ白詩or召(スケ要員)(ここまで必須)+コ等、他モンブローがいると状態異常がすぐ消えるので楽でした。 フェイスのレベルは9~11です。ナはブルトなし。ロールはサムライカオス 歌は盾は栄典マチシルベンバラ、前衛は栄典マチダースケ、後衛は栄典バラバラスケ ※強化消しがないNMなので歌はかけ終わったら遠くで放置の方が楽です。  マーリンヘイムはほぼノータイムで来るのでメナスと違って距離を取って回避するのは困難です。なので、みんな密着するのですが、失敗したポイント1つ目、このNMは通常攻撃が範囲攻撃+ノックバックなのでNMが攻撃するたびにみんな位置をずらされながら食らいます。自分はあんまり意識しないで白を出していたので、攻撃を食らった後ケアルを唱えようとして詠唱がキャンセルされて回復が遅れました。失敗したポイント2つ目、ウルスラグナはやめたほうがいいということです。ウルスラグナが詩コありだとものすごいダメージを与えられるのですが、それと同時にシルベンとダージュがあってもタゲをすぐにとってしまいます。初めはモの人に武器指定は特になくウルスで参加してもらいましたが、3割削ったところでモンクにタゲがかわり、タゲが戻らず、白の私が失敗したポイント1つ目と重なり、負けたことがままありました。この2つのポイントを踏まえて、白は待機装備にリパルスマント+VCリング、モンクはカランビットもしくはサギッタなどSTP寄りでダメージを押さえた上で設置物が出たときにWSがすぐ打てる装備に変えたところタゲが安定して盾に向いていてあっさり倒せました。またナはマジェケアルがあるので白がケアルミスをしてもそれをカバーできるのが大きかったです。NMの特性上、全員ダメージを食らうのでヘイトもマジェケアルで上げやすいようです。

【FF11】初心者LSで行くジェール Kalunga編

  このNMもArebatiとほぼ変わりません、特性が突→斬になっただけです。 盾斬詩(ここまで必須)+白or白フェイス他なんでもコ風召(ガルーダでPクロ)がいると時短になります。 フェイスのレベルは9~11です。ナはブルトなし。ロールはサムライカオス 歌は盾はほぼ100%消されるので栄典シルベンだけ維持、前衛は栄典マチダーメヌ、後衛はバラバラ このNMの討伐ポイントは場所がすごく大事でした。階段降りた両端の角どちらかに盾を置きその反対側から前衛が殴り前衛の車線上に白がいないように陣取ります。アタッカーはすべて侍で行いました。ターゲットを取らなければバフ全消しは盾しか食らわないため、回転攻撃をくらったときと瀕死技を食らったときに階段まで非難するなどアタッカーが立ち位置さへ気を付ければそんなに強くないです。連携は照雪照不の3連携で1回1割ちょい削れます。

【FF11】初心者LSで行くジェール Arebati編

  おそらく解除目的では6ボスの中で最弱ではなかろうかと感じます。 盾狩コ(ここまで必須)+詩風白自由枠、白フェイス(この4つの中から3つ) フェイスのレベルは9~11です。ナはブルトなし。ロールはサムライカオス 歌は盾はほぼ100%消されるので栄典シルベンだけ維持、後衛は栄典メヌメヌメヌ 初陣は手堅く白を出しました。しかし、フェイスをうまくボスから距離を離せれば十分盾を延命してくれたため2回目は白を外して詩や風にすると4分前後で終わります。遠距離構成のため支援ジョブが盾を見ていれば良い上にヘイトリセットがないことが難易度を大幅に下げていると感じました。

【FF11】初心者LSで行くジェール Xevioso編

  まだST3は全部終わってませんが、メンバーの解除がぼちぼち終わったのでまとめておきたいと思います。  名前を言ってはいけないあのNMを除くとハチが一番安定してないかもしれません。 1回目 剣突突詩ユグナスモンブロー ※突ジョブ:シ竜狩のどれか 2回目 ナ召風突クピピコルモル ※突ジョブ:1回目で出してないシ竜狩のどれか 詩:盾→栄典栄光シルベンバラ(消されたら栄典シルベンは維持)    他→栄典栄光ダージェ風カロ1(消されたら栄典ダージェは維持) フェイスのレベルは9~11です。ナはブルトなし。 1回目でどこまで削れるかがカギです。ただし、このNMはヘイトリセットが2つあるので2つ連続できたあと、設置物をまかれると後衛に被弾する確率が高く。その技がいつ来るかわからないのでなかなか安定しません。ある意味2回目の召の方が、近接としてはリスクが少なく楽かもしれません。 追記:初めて1回目で倒せました。ポイントはスティンガーボリーとヘイトリセット技が来た時にアタッカーが殴らないことでした。