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【レトロゲーム】GBCのシレン2 砂漠の魔城が面白い

  久しぶりにやりましたがやっぱり面白いですね。バランスが絶妙です。前作からのボリュームアップに対し、風来人が強くなりすぎないように補正値に限界がついたり腕輪が合成ができますが一部を除いて壊れるようになったりしています。これがまたいい味を出していてGB系は通路でも外が見えるので対策がしやすい反面、画面が小さいのでモンスターの接近はいきなりだったりして装備の変更が間に合わない場合があります(私だけかもしれませんが。ここら辺を加味しても何とか出口まで行けるような難易度になっています。ただ、一部の壇上の発生条件がプレイ回数だったりするので、収録外でなんかしないといけないのが面倒かなぁといったところです。皆さんの思い出のローグライフはどんなゲームですか。

【雑記】なぜそんなところに針子が

  針子とはメダカの生まれてから1週間くらいまでの1㎝ないくらいのサイズの魚の名称です。メダカはどこにでも卵をくっつけるのでそこに入れている植物を他に移したりすると卵も移動し、孵化することがあります。この間の話です。うちの台所には必ず花瓶があります。そこに花を活けているんですが、ふとのぞいたら針子がいました。スポイトですぐとって針子専用の生簀?に入れ、身内に報告しました。でかしたとお礼の言葉をもらいました。しかし、なんであんな所にいたのでしょうか。メダカを飼っている桶の中の植物を身内の誰かが取ったとしか考えられませんが・・・。針子のいいところは生まれて3日は栄養付きのポッドをおなかに持っているので、捕食される以外では弱点がほぼありません。なので、今回の件があり、食事を作るたびに過敏の中をのぞくようになる変な癖がついてしまいました。皆さんの周りに起きた不思議なことはありますか。

【FF11】メインの運のなさが限界突破

  この間のロールの話です。私がよくサムライとタクティをよく使うのですが10回連続6しか出ませんでした。特に驚かないのはこれがメインキャラがやったからです。このキャラは前からこういうことをするのでこれでもう何回目でしょうかねと言ったところです。数分間ずーとロールがないもの珍しい光景なのですがいかんせんバーストが続くと消せないのでデバフがかかり続けるのが一番の問題でしょうか。皆さんはこういう低確率で起こる負の連鎖を経験したことはありますか。

【雑記】1人1株もらえるキャンペーン

  何の植物か書いちゃうとかなり具体的に場所がわかるのであいまいにしておきます。私の地方ではその地方で(勝手に)象徴となる植物や動物を決めて、特に植物に関しては定期的に配布をしています。この時期に育つからだとは思うのですがいつものアッシーで元老院の頭数にされて取りに行きました。去年は少なかったらしいのですが今年はすごい人がいてギリギリもらえた感じでした。もらえなかった方は配布時間が過ぎてきた方々なのでやっぱりこういう限定品をもらう場合は多少は早く行かないともらうのは難しいですよね。配布時間は90分ありましたが30分程度で終わった感じです。これもなんかもらえなかった人から苦情が着そうですね。まぁトライアルアンドエラーはどの組織でもあるということで。皆さんの地方でこういう配布祭りはありますか。

【FF11】そりゃレデンが弱いわけだ

  エグポ関係のジョブ調整で2アカ目と3アカ目が特にジョブが多くなってしまったので引っ張るコルセアを1アカ目が出すことが多いのですが、めちゃくちゃレジられまくることがあり久しぶりにレデン持ち3キャラの脚装備を比較しました。なぜ脚かというとこの装備だけへルクリアのオグメなので統一されていないからです。遊び方に寄りますがオデシーをガンガンやっているLSに入れた方はニャメのBあたりのオグメで複数キャラがいても統一できるので今から書くことはそこら辺をまったりやっていてそこまでいってない人かソロで遊んでいてそこまで考えていない人向けです。話は戻りますが、2アカ目と4アカ目の脚は魔攻30↑でした。特に4アカ目は運が良くて魔攻35でWSD3%でした。属性WSはダメージソースがWSD<<魔攻なので緑石でWSDをMAX5%狙うよりは、白石で魔攻魔命35を狙ったほうがダメージは出ます(緑石WSDMAX5%魔攻魔命MAX30、白石WSDMAX4%魔攻魔命MAX35。また話は戻りますが、肝心の1アカ目はというと魔攻17でWSD5%でした…。完全にここが問題ですね。昔はこれでよかろうがLC140近い相手にこれはだめです。ということで白石をドメポで交換しつつ再オグメ中です。現在魔攻33WSD1%となりちょっと改善されましたかね。

【雑記】上司がいる飲み会

  ぶっちゃけ出世を考えなければいく必要はないです。特に研究職みたいなチーム作業がほぼない、上司と直接やり取りする場面がほぼない職業では飲み会で上司との単純接触回数はあまり意味を持ちません。実際、実力があり実績を残している先生方は人づきあいがなくとも勝手に栄転していきます。私が若いころに少しお世話になった教師やシステムエンジニアはバリバリチーム作業なので飲み会は意味を成すのですが、特に教師のほうは先生ごとによって仕事が違いすぎるので飲み会が難しいと感じました(全く知らない先生と席が同じになることが多い。若い働き手の方々は今の飲み会文化はどう対応されているのでしょうか。冒頭言いましたが行かなければいけないなんてことはないので皆さんの立場や雰囲気で決めてらっしゃる方が多いのかなと勝手に想像しています。これを見てくれている皆さんはどういう飲み会に参加されていますか。

【FF11】属性WSマンセー

  うちのメンバーさんが1つ目のジョブが落ち着いたら高確率でレデンかトゥルフラを目標に狩やコを上げます。理由は私のエグポ稼ぎやオデシーに付き合って、楽にダメージが稼げるのを見ているからです。そのほかの理由としてはだいたい近接アタッカーを1ジョブ目にしている方が多いので遠距離で大ダメージを与えられるジョブに引かれるんでしょうね。遠距離ジョブ以外だとモンクにも惹かれる方がいますが、1つ目が近接物理で2つ目も近接物理は飽きるという人もいるのでモンクを2ジョブ目にやっている人は実際2人くらいですね。皆さんはどういう観点でジョブを採用されていますか。またどういうジョブ言動を見て感化されましたか。

【雑記】掃除の仕方が分からない学生

  増えすぎじゃないでしょうか。いきなり床から履き始めるのを見てちょっと説明しました。掃除は高いところからが鉄則、例外としては実験動物が隔離されている部屋でしょうか。またガラスや、イオン化傾向の大きい金属の拭き方など一応説明して掃除をしてもらいました。もっと言いたいことはあったのですが、さながら老害のたわごとのようになってしまいそうだったので作業を分担して、それぞれにちょっとずつ説明する形でストレスを分散させました。この学生たちの実家やアパートで誰が掃除しているかすぐ察せますね。掃除をする時間をとれない日常は決して送らないほうがいいです。特異的な例かもしれませんが、猫や犬を飼っていて、タンスの裏や見えないところに毛玉を吐いたり大き目の唾液がたまったりするとそこからカビが生えて大きくなり控えめにいって大変な数の空気汚染になります。そうして気づいたときには人間の肺がやられる濃度になることがあります。定期的な掃除は欠かさないようにしましょうという総評をしました。皆さんは部屋をどんなふうに掃除しますか。

【FF11】第9回ヴァナ・バウト

  今回は運営がゆるいゆるいを連呼していたので(信じて)、そこまで仕事と家庭のスケジュールを詰めていません。実際、今のところですが数分で終わるお題がほとんどで、3人↑コンテンツを入れることで生粋のソロユーザーを区別している感じでしょうか。今回は報酬がほとんど選択式のようでそうなっておらずアンバス武器作成の補助的な感じです。新規さんや復帰者さんだけでなく、既存のプレイヤーでちょっと頑張っている倉庫キャラとかにアンバスのキラキラ武器を作ってあげてもいいかもしれませんね。明日からほぼすべてのイベントがキャンペーンになります。ただでさえオーバーイベントなので、これくらいのバウトがいいかもしれませんね。皆さんは第9回はどういう感想を持っていますか。

【雑記】ツバメの謎

  この時期くらいまで、来るところには来ますよね。うちには別途、渡り蝶も来ますがそれはまた別の日記で書きます。なのが謎なのかというと、実家のように農作物に囲まれていて水場がたくさんあれば小型の昆虫など餌がたくさんあります。今いるところは見渡す限りコンクリートで、水が流れている場所もしっかり蓋がしてあるためそこから餌をとると墓が得ずらいです。しかし、何かとってきてひなに餌を与えている風景を見るとかなり遠くまでご飯を探しに行っているんだなぁと身内と話をしています。渡り鳥なので人間が考えるよりも移動距離が長いことが普通なのかもしれません。余談ですが、この間ツバメがメダカがいる桶の淵に立ってジーとしているのを見て何かを悟りました。まぁ近くで取れるのが一番だよね。おそらくメダカというより、水場に来る虫を狙っているのかなぁと思いました。

【FF11】Bozzetto Rascal

    先月が忙しかったのでアリさんは飛ばします(無慈悲。今月はヴァナバウトやキャンペーンが総出で襲ってくるので皆さんどういう順番で何をやるか調整が大変そうですね。さて、今回のアンバスはトンベリさんです。光属性の癖に闇側含め魔法はほぼ通らない感じです。前回が24年で休止してたのでやっておらず。前々回が21年で世界的な感染症の対応で、アンバスはやっておらず。19年にはやってたのですが6年前は覚えていませんので、1から手探りでやってる感じになりました。初めはふつうをやっていたのですが安全地帯の存在を知ってからむずが大体10分前後で行ける感じです。 ◆構成(難易度むずかしい) 味方構成:アタッカ、盾、回復要因、アタッカもしくはバフジョブ+フェイス盾白(プレイヤーで盾が出せないならフェイスは盾とモンブロー推奨 敵構成:初期位置召喚1→召喚HP減少で本隊(ボス1+シ2+黒1)が追撃をしてくる 召喚の行動:アクティブになったらエレ2つ召喚→30秒後に神獣に再変換でアスフロし神獣は消滅→エレ2つ召喚の繰り返し ◆ざっくりとした進行 まずざっくり強化したらアンバスでプレイヤーが出現する位置から向かって右側の壁をまっすぐ角まで進みます。ここは敵の召のHPが減っても本隊トンベリが追撃をしてきません。ただし、本隊は出現はしているため少しでも中央寄りに動くと襲ってくるので注意してください。角まで来たらフェイスを召喚します。アスフロで消されますが再度呼び出せるのでなるべくタフなフェイスを選びましょう。ある意味、召喚戦ではフェイスは何でもいいと思います。白プレイヤーがいらっしゃるならフェイスは思い切ってコルア系でもいいかもしれません。今回は絆があるのでむず程度なら盾やHPの多いモンブローは耐えます。召喚を倒したらプガもちの黒がいるので時短するなら服毒推奨。リーダーをバフジョブに変えてフェイスを呼びなおしたら盾が中央へ移動して本体を誘導します。後半は特にいうことはなく盾が全部ヘイトを維持してアタッカーで黒→シ→ボスの順番で倒していきます。気を付けることと言えば、みんなの怨念が痛い(たぶん1匹*100ダメです)ので定期的なお払いがいるのと、ボスは湾曲→闇連携を繰り返してくるので剣はルックス*3で固定することと、たまに装備着替え中に連携食らって落ちる(10戦に1戦位の確率)ので後半戦のフェイ...

【雑記】そろそろ暑くなってきましたね

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  居候猫の福介さんもこんな感じで伸びています。私の部屋は常に24~26度に維持しているので、この時期でもまだ羽毛布団です。猫からするとそろそろ通気性のいい低床にしてほしいのでしょうがそれは人間様の都合に依存しちゃいますね。嫌なら暑い部屋に行っていいんじゃぞ。という感じで今年も暑い季節がスタートしました。皆さんも体調変化にはくれぐれも気を付けて。

【FF11】エンピ防具+3

  動画で見せているキャラのよく出す1~2ジョブそれぞれALL+3になりました。感想としてはマグリナスが装備できるジョブのALLマグリナスと比較するとエンピ混合でのカット50%において魔法のダメージやデバフに対しては若干弱くなりましたが、物理ダメージが大幅に減りました。オデシー以降のコンテンツがそうですが、敵の通常攻撃力が大幅に上がっています。それに対する防具という感じなんでしょうね。ただ、まだAFを+4にしていませんが軽ジョブなら避ける選択肢もあります。それを考えると軽ジョブはかなり装備のパターンが増やせそうでした。その分カバンとの相談になりますが。

【雑記】PCメンテナンス

  仕事以外で一番時間を使っているのはこれです。いかんせん、今は腰を据えてゲームをする環境になったので、FF11では5アカウントを使っているためPCは5台以上あります。無理をしなければタブレットという選択肢もあるので、今使っているPCが再起不能になったら次はそうしようと考えています、スペースも空きますしね。一番古いPCはいまだにグリスを直塗しないとだめなやつなので手間もかかっています。私の性格なのか、使えるならきっちり使って役目を終えるまで付き合うと考えるので無駄な時間かと考える方もいるのはわかりますが、いまだに古いPCも使っています。皆さんは古く長く使っている物はありますか。

【FF11】アニバーサリーイベント「違いのわかる冒険者養成プログラム」 ウィンダス(水の区)編 全16か所

  やっぱり移動に(不)定評のあるウィンダスだけに情報が少なかったのでまとめておきます。怪しい場所はすべて北区マップにあります。 変身前に装備したor使用した移動装備や移動バフは適応されるためマズルカだと6分、ロールだと5分前後、18%移動装備とロールで4分前後で16か所回れます。スタート位置から近い順にあげていきます。 1つ目:Tosuka-Porikaがいる部屋の奥の真ん中の本棚の上に挙げられている本 2つ目:1つ目から外に出て右手を見るとチェスやってる2人組 3つ目:2つ目からサルタバルタ方面出入り口に向かいVWワープNPCの右手にある本 4つ目:3つ目からチェスやってる2人組まで戻り彼らに近い建物の2階上がってすぐの紫色の玉 5つ目:4つ目から料理ギルド方面へ、料理ギルド扉の前の旗みたいなオブジェクト 6つ目:5つ目からララブのしっぽ亭方面へ、しっぽ亭の2階の絵かきNPCのほうにある招きケットシー(欲しい 7つ目:1階のララブのしっぽ亭内のNessRugetomalの横にあるランタン 8つ目:向かいの建物の音楽の森レストランの2階で寝ているモーグリ 9つ目:北区と南区をつなぐ通路途中にいる釣り中のキキルン 10つ目:エンササの触媒屋に入ってカウンター向かって右の木製の台 11つ目:石の区へ向かう方へ移動し、特産品NPC:Jourilleの左の草むらの中にある赤い物体(個人的にこれが一番難しかった 12つ目:11つ目からモグハウス方面へ向かい、門番右側NPCのNine of Heartsの後ろにある旗に隠れている人形 13つ目:12つ目から石の区ワープ直前、向かって右側にある木についている卵 14つ目:(残りは学生寮方面)学生エリアに入って一番近くにある建物の東側の1階NPC:Tauwawaがいるカウンター右にある8角形のオブジェクト(Mimomoの前) 15つ目:同じ建物反対側(西側)1階にある審判の絵画 16つ目:15つ目から北にちょっと進みすぐ左側の建物(アルタナMだとAjido-Marujidoの部屋があったところ)に進みJ-5の階段を上ったすぐにある棚の下段にある壺? 以上です。HQロッドを使うと数分で銀チケやゴブ箱鍵が1個ずつ取れるで、今回のイベントはお勧めです。

【雑記】いつものアッシー話です。

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  すっかり温度は菜の花を殺すくらい熱くなってしまいましたね。先月、菜の花祭りに行ってきました(行ってきたというより行くための足になってきました、か。今年は例年に比べ参加者が激減していたようです(私は去年は行っていません。元老院の現地の知り合いに聞いたところ理由としては高齢者が好むような飲食店や蚤の市が減ったことと後期高齢者が減った(亡くなった)みたいです。確かに、参加して思ったのですが、無理やり和食っていうと素うどんくらいで、あとは豚だったり鳥だったりを使った揚げ物焼き物卵とじでした。外部から参加されているキッチンカーは言わずもがなですね。和食なんで火持ちの悪い、数売れないものを持ち寄るわけがないです。というわけで、元老院達は菜の花を見て落ち着いてはいましたが食を楽しめないことにちょっと憤りを感じていましたね。場所が山中なので若い人も増えるわけがなくこういう文化もいつまで持つかと俯瞰で考えてしまいました。皆さんの近くにこう言った地方がやっているお祭りはありますか。

【FF11】3アカ目のナイト装備

  ちゃんと集めようか、適当にしようか迷っています。具体的にいうと着替えの時のHPの差分とカットの差分をなるべくなくすかそこをPittoreのように適当にするかということですね。幸いスヴレンは全部作ったのでHPの差分に関してはそこまで無いように思います。ただ、カットのほうはスヴレンの用の合成をしてもいいのですが既に売ってある物が多いので買ってもいい(むしろ時間的効率を考えると買ったほうがいい)です。そこでカットとHPがついている装備は今結構潤沢に選べるのでそこでどれくらいの資産を使おうか悩んでいる感じです。また決まったら具体的に書こうと思います。皆さんは3番手4番手目くらいのキャラにどれくらいお金を使っていますか。

【雑記】努力することを確認しない

  これはよく学生に私が言う言葉です。要は勉強やスキルアップの研鑽はなるべく日常作業に落とし込んでほしいということです。いちいち確認する学生はそれは今特別なことをしているからという理由付けを作ってしまい。資格を取ることで燃え尽きてしまいます。なので、努力をしていることを見える化やもしくは違った環境だからできているという認識をしてしまうと一定の関門をクリアーしたときに次に行きません。厳しい言い方かもしれませんが、特に医療系は生涯知識吸収と知識整理の繰り返しです。それを止めた時点で仕事の幅も止まると考えても構いません。他の学部生やすでに働いている方が新しい環境を楽しんでいるかもしれませんが、よそはよそ、うちはうちで日常化してほしいものです。

【FF11】フェイスポイントを振ってみて(HPアップのみ)

  確実に盾が落ちにくくなりました。私の動画を見てくれている方にはわかりますが、私は盾ジョブキャラが出せるのにほとんどのコンテンツで盾ジョブをフェイスにして攻略をする組み立てをしています。特に効果があったのはアンバスのむず以上のコンテンツに対して盾の生存率が格段に上がりました。ステータスの方には振っていないのでまだ最終的な判断はできませんがライトユーザー層の人でまだフェイスポイントまで行けてない方はまずHPを増やすことを目標にフェイスポイントの開放を目指すといいと感じます。また、白フェイスは若干固くなった印象がありますがまだまだ、やられるに足るターン(確数)は変わらない感じです。もしかしたら、この先フェイスごとにカットがついたりアビリティーのディレイ短縮がついたりする項目ができるかもしれません。まだVITにも降ってない状況でここまで変化しています。これはますます次の実装が楽しみですね。

【雑記】屋外に設置したメダカ水槽

 予告通り前回の屋内編に続いて屋外編です。とはいっても屋外で気を付けることで難しいことは特にない気がします。気になったのはまだ暖かいときに植物の関係で低床が見えずらいのでちゃんと掃除するときに植物の枯れた部分の塊だったり排泄物の塊だったりがちゃんと取り除けているかどうかがわかりずらいです。また、冬は温度を見て0度を下回りそうなら水面の半分以上を覆う発泡スチロールを浮かべて温度調整をすることが必要かなと思います。ただ、うちでは私の(余計な)一言で、室内から10度前後の水の循環をさせました。残ったメダカの数を見て、メダカに詳しい人のコメントから、思いのほか生存者は多かった感じになったみたいです。それを考えると10度前後あればメダカは越冬できる可能性は高いということですね。あとは水草が一斉に枯れるのでその補充をする必要があります。また、私の(余計な)一言ですが枯れるのが分かっているなら補充用の水草や浮草を室内で育ててもいいかもしれません。丈夫なものならそこまで世話に労力はかかりませんしね。屋外はこんな感じです。また、メダカの針子回収に関してですがキャン★ドゥで売っているウィズ539(丸)を下に岩を置いて水面に出る状態で設置してやると毎日確認して1か月で30~40匹くらいの針子が回収できました。趣味で育てる分には十分だと思いますのでもし、世代交代も視野に入れている人は試してみるのもいいかもしれません。

【FF11】皆さんのヴァナ・バウトの頑張りのおかげで

  期間とタイミングを正確に把握はしてませんが、毎日1回焼印効果が発揮するタイミングがあるみたいです。現在研究会であまりできていないのでこのキャンペーンの追加はうれしい限りです。どのお題の月でもいいので来てくれると助かりますよね。普通にいっても3600になるので、大体1月に20回前後はアンバスをするのでそれだけで伝説の武器群の素材1種類は余裕で賄えます(ただし、アンブラルマロウとマルシバ以外。ただ気になているのはこれだけではなくてエグポが1.5倍になるのはいつなのかこれが最大の私の近状のエグポ稼ぎの分水嶺になりそうです。皆さんはキャンペーンをうまく活用されてますか。

【雑記】屋内に設置したメダカ水槽

  身内がいろいろやっているのを見て、自分でも気が付いたことをメモしていました(私の部屋にあるので否が応でも目に映るのもありますが。大きく3つの観点でまとめていました。まず光について、メダカはライトの強さや大きさが原因となるような変化は感じられませんでした(身内はライト無しはさすがに試してないみたいです。ただ、UVBライトを入れておくとメダカの表面に発生する病気が劇的に減ったみたいです。おそらく水中の常在菌の数的バランスが取れるんでしょうね。次に温度についてです。屋内で26度以下で飼育すると、特に24度付近になるとUVBライトがあっても一定で病気になるメダカがいました。28度から30度の間だとメダカの調子がよさそうでした。その環境ではナヤス、マツモ、ウィローモスといった比較的たくさん増えて水質を安定させる水草が全滅します。なので、浮草が主に活躍しています。光を強くできない場合はアマゾンフロックピットやドワーフフロックピットが無難です。光を強くできるならホテイソウやサルビニアククラータがめちゃくちゃ増えていました。どうもこの2つの浮草は高めの温度ありきで光量もある程度いるみたいです。3つ目が一定の水量あたりに入れられるだろうメダカの数です。これは私もずっと見てて思いましたが、屋内では実際にメダカが泳げる部分の量4~5Lにつき1匹が無難です。なので、低床に砂利をひいて生物ろ過を上げたとしてもその分水を入れた部分が砂利で埋まってしまうならその分を差し引いた数がメダカのストレスがたまらない数となります(例えば水を20L入れて4L前後が砂利で埋まるなら実質泳げる範囲が16L前後になるので飼育できる数は3~4匹が無難です)。3つ目の性質が本当に厄介で生物ろ過をするためにバンバン低床を入れてフィルターを回したり、水草をバンバン入れて水質を安定させようとすればするほど、泳げる面積が減るので水の環境はいいのですがメダカのストレスが高くなってしまいます。実際、60㎝の水槽にベアタンクっぽくして、外掛けフィルターを2つ付けた浮草しか入れていない環境に30Lだと6匹はいけますが、同じ大きさの水槽に砂利を敷いて低床ろ過フィルターと外掛けフィルター2つ入れ、水草をバンバン入れた水槽の30Lでは6匹入れると1匹必ず弱って逝き、5匹になると安定します。自分的にもこういう実験的な観察は好きな...

【FF11】ヴァナ・ディールの異変を調査せよ

  もう1回目は終わりましたがこれ結構倉庫キャラには有用ですね。やらないつもりだったのですが、劣化ニャメ装備の頭以外が簡単にできます。ただし簡単にできるといってもちゃんと運営も考えていて2つともワープから近い場所にいます。しかし、片方はミッションやクエストをちゃんとやっていないといけない、いわゆる初めからいけない未踏破エリアです。私の感が当たるかはわかりませんが2回目でおそらく胴と脚がくるとおもいますが、オリジナルエリアとジラートとくれば次はプロマシアとアトルガンでしょうか。そうなるとプロマシアはアルタユ、アトルガンはすぐに入れそうにないところがないので代打で醴泉島かアドゥリンのカミールよりのどっかのエリアあたりになりそうかなぁと思っています。どちらもワープを開通していればアクセスはいいです。しかし、アドゥリンはミッションを進めるために一定以上のワークスコールをこなす必要があります。さらに、アドゥリンエリアを進もうとするといろいろなだいじスキルがないと進めない仕組みになっています。ワークスコールのチケット補充は1枚6時間くらいかかるので倉庫中途半端な方はいったん確認されるといいかもしれません。さらに醴泉島はアドゥリンミッションはじめいろいろなミッションを一定数進めていないと醴泉島までのミッションに進めません(確か島まではアドゥリン以外のミッションをある程度やっている必要があったはず。前置きが長すぎましたが、ようは3番手の倉庫で島までいけないやつがいるので1ログイン1時間とってコツコツ進めています。皆さんの倉庫事情はどんな感じですか。

【雑記】万博のお土産配りと日照り続きと

  やっと知人全員に万博のお土産が渡りました。あまり会わない人と気軽にSNSで連絡が取れるのでいい時代になりましたね。基本私は人づきあいがよくないので人間関係が進展することはないんですが、そこまで険悪な関係になることもありません。お土産を渡すついでについでに観光もしたかったので久しぶりに宮崎の鳥関係を堪能しました。知っている人は知っているでしょうがチキン南蛮がおいしいお店があります。そこに伺いました。皆さんはたまに会うような人はいますか。

【FF11】ヴァナディールの神は

  いつも残酷ですねぇ。初代様が古びた箱⁺1を開けたら吟⁺2のほぼMAXが出ました。初代様は吟をやめるつもりでしたが、非常にもったいないので続けることにしました。なので、全くと言っていいほどガリモが足りないのですが、初代様と2アカ目が4段階までデュバンを打ち直したら次は楽器ですね。また、3アカ目はドゥバンを3段階目まで打ち直した後ゲイヴィードを4段階にする予定です。皮肉な話で、ジョブの少ない4アカ目が一番プライムを整理しやすく楽器の4段階目までの打ち直し以外悩むことがないです。

【雑記】若い人が多いからでしょうか

  学生達で知らない人が多かったのでびっくりしましたが、1日当たりの運動量が多い人よりも、少ない人やもっとはっきり言うと動かないような生活をしている人のほうが体内水分量は少なくなりがちです。理由は簡単で動かないような生活をしている人は水分を取るように脳が命令しにくいからです。人の体はよくできていて恒久性が保たれているから大丈夫だという人もいますがそれは若い時だけです。急に水分を大量に摂ったり、1日に水分を全くとらないような生活が続くと腎臓ひいては心臓の負担が増え、寿命に直結する可能性があります。じゃぁどれくらいとればいいのよと言われると思いますが、あくまで私の意見ですが1日に2Lは取るような作業量を1日に確保する必要があります(理想じゃないです理想は3Lくらいです。なので、該当する方はえーとおもわれるかもしれませんが、軽いウォーキングや1駅分は歩くなど汗をかく行為を毎日少しずつするところから始めるといいかもしれません。皆さんはちゃんと水分補給をするような生活をしていますか。

【FF11】やっぱり3アカ目にはナイトを

  ドュバンの3段階を見るとやっぱり作ろうという気になりました。そもそもブルトをもやらせるところまで作っておきながら、2023年の冬ごろからゲームができなくなってしまったため3アカ目のナイトの育成予定が破綻していたと思われます(最近見つけましたがエクセルに途中までの計画がありました。3アカ目が剣だけでなくナが出せれば初代様がアタッカーで2アカ目が白を出しても4アカ目が歌を出せるという構成もできます。というわけでナイト育成をすごくゆっくりですが始めました。

【雑記】上がり続ける定価

  原材料の輸入価格の沸騰や関税が聞いているのか私が4か月に1回くらいのペースで利用している料亭の定食の値段が右肩上がりです。材料費が上がるわけですから完成品の料理の値段に影響するのはわかります。ただ反面、値段というのは期待値と相関関係があるため、「この値段だったらまぁ・・・」から「この値段でこれなのか・・・」になる可能性が上がります。ちょっとしたことなので愚痴ではないですが、お店側からしても客側からしても今までの間隔がちょっとずつずれていって見えない閾値を超えたあたりでがっくりと変化するのは怖いですよね。皆さんは馴染みのご飯屋さんはありますか。ある人は値段はどういう感じですか。

【FF11】運営の苦悩がうかがえるエクポ2倍が来ましたね

  私にとっては初めての体験となるエクポ2倍が今月初めから10日間来ました。どういう風に来るんだろうと考えていましたが蓋を開けてみると期間中上限50万設定型の2倍キャンペーンでしたね。着た瞬間はずっとやってる人にはあんまり利益が無いようにしたんだなと思いましたが、しばらく考えて私や常にPTでできる人からするとエクポはPTややり方によって差はありますが10万単位で稼げるのでそこの集団だけ2倍で大きく稼げないように上限を設けたのかなと、さらに、ライトユーザー層からするとキャパポ実装したての時もそうだったのですがあまりPTをしないので大きく稼げません。そしてあまりこのコンテンツ類はやらない人が多いのでこれを解消したかったのかなと考えました。もっとつっこんでいうとライトユーザー層にログインしてもらうためのイベントかなと結論付けました。ログインしてもらえばエクポやってるところまで行っていれば他のコンテンツもやってるはずなのでそこで時間を使ってもらうようにしたいのかなと。スーパーマーケットでよくやるやつですね目玉商品で釣ってってやつ。というわけで、私の方はというとメンバーさんとポイントを消化して残りは日課で消えそうです。上限を設定することでコンビニプレイヤーを減らせるのも大きいかもですね。皆さんはエクポ2倍を堪能されてますか。

【雑記】お土産に悩む

  来週末、馴染みの理髪店に行きます。1つ目の大学を受ける前に行っていた短期講習をやっている塾の近くにあるお店です。かれこれもう30年以上になりますか。初めは手ぶらだったのですが、仕事についてから自分が仕事先でおいしかったお菓子や飲み物をお土産見持って行ったことがきっかけで20年くらいずっとお土産を持って行っています。20年くらいお土産を持って行っていると相手の好き嫌いも見えてくるし、そんなに全国回るような仕事じゃないので九州を拠点としてから特にお土産が偏ります。ぶっちゃけるともうだいたい好きそうなものは持ち終わってるんですよね。なので少し前にあった万博や年末年始のイベントで買えるお土産には助けてもらいました。そしてこの時期ですよ。未だに悩んでいます。柑橘系だとゆずかかぼすがまだ渡していないお土産なのでそっちになりますが、甘いものだと九州だとイチゴが強いのでなかなかそれに勝るものを探すのが難しいです。皆さんは同じような理由でお土産で悩んだことはありますか。

【FF11】ヴァナ・バウトの合成HQお題

  なんとこれ、デイリー課題なんですよね。まじめにバウトを始めたのが7回目だったので免疫がありませんでしたが8回目のバウトは2回目の流用だったみたいで、このお題はうちのメンバーさんにクリティカルヒットのダメージを与えるため苦労している姿(悲鳴)が見えました。昔からやっている人は合成に手を出している確率が高いので大丈夫ですよね(圧。簡単にこなすにはHQがある1~5くらいの合成レベルでできる品物をスキル50~60まで上げて合成をすることですね。一番早いのは木工だと思います。30~60の試験素材が(クアールの髭とか)昔は大変でしたが今は完成品自体がエミネンスで買えてしまうので超楽です。4アカ目がまだ上げていない合成スキルがあったので、自分の動画でも30まで時間を見てあげてみましたが大体2時間程度で行きます。そこから50まで2時間かからないくらいで行けました。なので、夕方まで仕事がある方、もしくは残業がある方などはきついですが休日に一気に合成を上げる方法でも行けそうかなと、実際うちのメンバーさんはそれで木工を50まで上げていたので。皆さんはバウトにて面食らったお題は何でしたか。