【FF11】Bozzetto Bruiser(むず構成)

  たまには普通に攻略情報を書いてみようかと思います。このブログを始めた当初はそっちを目指していました。時間がないのとほかの先輩方が見やすいので、よほど構成が違わない限りはいいかと思ってたら書かなくなっていました。さて、いつもの言い訳はこの辺にして前回のアンバスはこんな感じでやってました。

◆構成

盾(ナ、剣どちらでも)、アタッカー2名(物理範囲WSと属性範囲WSをもっていること)、コor歌or風(ヘイストorストアTP要員)、フェイス(白1と歌か白か赤1)

この構成で戦います。コを短剣にすると属性WSとストアTP要員を兼ねられます。

◆ざっくりとした進行

ロールはサムライエボカ、風はインデヘイストジオヒューリーです。エボカなのは解禁WSが万が一出てしまったときにフェイスのMPが空になるからです。かけ分けができるならアタッカーはサムライタクティにすると時短になります。風はフレイルを使うと雑魚が高確率で先に死ぬので、色々出した結果ヒューリーに落ち着きました。盾はボスが動いたらワンテンポ遅れて雑魚がわくので雑魚がわいたら範囲ヘイトアビかスキルを使ってください。むず構成ではダハクがいないので、ボスとお供を一か所に集めたら、アタッカーはボスにWSを打ちます。WSは命中の部分だけ着替えか命中料理を食べて着替えないのが雑魚が先に倒される事故を防げます。あまり角に行くとまとまりすぎてもやが見えなくなります。アタッカーが迷ってると解禁されたWSでやられてしまうのでもやが見えたらすぐに範囲WSを使ったほうがいいです。ボスを倒したらマレーズにしてお供はレデン〆で調節すると時短になります。私の4キャラで大体残り時間22分前後で終わります。装備がそろってる人だととてむずで、ダハクにWSをいれるとボスにTPがたまりにくいので、アタッカーのWS回転率に余裕ができます。トロールは比較的攻略しやすいですね。

◆ポイント

開幕がすべてです。盾が隅に集める時間がかかり、ボスがもやになっているのにアタッカーがまだ殴ってない状態だと、ボスをアタッカーが殴り始めるタイミングで解禁WSがきます。なのでアタッカーは盾が隅についた時点で、殴ってTP1000は貯めておくとわちゃわちゃならないかと思います。

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