【FF11】Bozzetto Freyja
いつもコテンパンにやられるので今回は書かないつもりでしたが一応書きます。FF11をやっている人からすると誰もが知ってそうな面倒くさいアンバスのラミアですね。前回はやさをやるのでいっぱいいっぱいでしたが、今回はむずをこなし何とか6万ポイント貯めました。焼印はもったいないので使ってません。こいつで溜まる焼印はだいたい夢の国のあいつに使ってる気がしますね。構成は白必須なのでソロはうまい人以外は難しいと思います。素直に切り替えて他のコンテンツに時間を使いましょう。
◆構成
必須:白(ヤグがある場合はセルテウス必須、無い場合はモンブロー先生必須)
任意:アタッカー(反転得意なら突ジョブ、苦手ならモなどのモクシャHPが多いジョブ)、盾(ナ剣どちらでも可)、コ風(風は中身がいる場合ですコルアがダンスの毒で落ちるので、複数アカウントの場合は神経をかなり使います。コは2アカなどの完全に放置の方、もしくは中身がいるならラススタできると時短になります。)フェイス2名(白の記述どおりモンブロー先生、セルテウス、ユニティ白、ユグナスから2名選抜)
★フェイスはアタッカーが呼びます。
この構成で戦います。
◆ざっくりとした進行
前提としてオデシー装備の強化なし、エンピリアンは+2、3交じりレベルの話です。まず、開幕前のバフです。白はプロシェとアタッカーのWSのだめが上がるステータスアップ、リジェネ4、ヘイストを回します、耐性魔法は20回くらいやって1度もレジってないので、キャンペが終わるころはかけるのをやめました。コはカオス、サムライ、剣は光ルーン以外は適当でいいです。モンクはできればモクシャ75にカレーパンでダメージアップで。バフの後の行動です。剣はBozzetto Friggをタゲって突っ込んだら、フォイル1回くらいで緩くヘイトを上げます。あとはタゲったまま背後を見せず距離を取ります。アタッカーは剣が見えないくらい距離をとったらBozzetto Freyjaを殴ってフェイス起動と挑発とかWSを1発入れてタゲをアタッカーに向けます。そこから、アンバススタート位置まで戻ります。白はフェイスと盾に支援が移動しながら届く位置がベター。ベストは動かなくて両方支援できる位置。理想的な立ち位置は↓
剣SとFrigg 白 フェイス Freyjaとアタッカー
です。初めは剣をそこまで遠くに行かせてなかったのですが、15回くらいやった時にSがインシを連打されてフェイスが落ちることが5回続いたのでこれくらい距離をとるとフェイスの生存率が上がりました。特殊技について反転しないといけないものがりますが、簡潔にいうと特殊技にダンスという名前がついてたら反転、ついてなかったら反転しないで大丈夫です。また、白がうまかったら立ち位置は↓でいいです。
剣SとFrigg近くにアタッカーとFreyja フェイス 白
↑の場合だと、Sのダンスが来たときにフェイスの毒石化を速やかに消しHPを回復させないとフェイスの魔法の使う順番が盾の回復まで回らず、ダンスを連続されると盾が落ちます。なので白が上手い用です。Bozzetto Freyjaはダンスに毒がついてないので致命的な攻撃はなく、ダンスの反転をミスってもテラーとヘイトリセットなので落ち着いてタゲを戻してください。ここまでで面倒なのは1つ目の立ち位置でやった時、Bozzetto Freyjaを引っ張る距離が短く、Bozzetto Skathiが近すぎて、この2人は100%HPがある状態でリゲインがかかっているのでSkathiがインシをしてきてフェイスが落ちることがよくあります。距離が取れたらBozzetto Freyjaを倒して、Bozzetto Skathiからが本番です。白はフェイスをとにかく延命させます。Bozzetto Skathiダンスは必ず毒→石化の順で直します。そうしないと、白フェイスに優先順位があるのか、毒が残っている状態だとケアルを優先していて、しかもケアルが間に合ってない状態になります。ポイゾナしてくれません。アタッカーが万一インシになったらカーズナ連打です。Bozzetto Skathiを倒したら実質クリアです。ここまでで8分前後かかり、ロールが微妙になるので、ロールをかけなおして、Bozzetto Friggを倒します。こいつは簡単で特殊技は2つのみHPが80%以下から使ってきます。リゲインもちです。ダンスは反転、それ以外(チェーなんちゃら)は反転しないです。かかってしまうと前者が魅了、後者はアムネジアとサイレスでどちらも白魔法で解除不可のデバフです。別のコンテンツですが、オーメンの中ボスのシンカーのように、痛覚のログを見て対応するような感じでやると、事故りませんでした。また、Bozzetto Friggは明らかに他の敵より柔らかく大体私のモンクでTP2000前後でロール、アディSTR、カレーパンでビクスマが4万前後でました。なので反転が苦手な人は連携をする必要はないと感じました。逆にBozzetto Skathiが固くBozzetto Friggの半分くらいしか与えられない感じでした。
◆ポイント
今回はポイントも進行のほうに埋め込んでます。簡潔にいうと2つあります。1つ目が全体の立ち位置です。Bozzetto FreyjaとBozzetto Skathiを近くに置かないことです。2つ目が白の慣れです。フェイスを延命させることと白自体が特殊技に掛からないことです。何回もやっていると特殊技をひく回数が運なこともありすぐ終わるときと長引くときがありますが、全体の動きを慣れてから生きてくると思います。
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