【FF11】Bozzetto Rascal

    先月が忙しかったのでアリさんは飛ばします(無慈悲。今月はヴァナバウトやキャンペーンが総出で襲ってくるので皆さんどういう順番で何をやるか調整が大変そうですね。さて、今回のアンバスはトンベリさんです。光属性の癖に闇側含め魔法はほぼ通らない感じです。前回が24年で休止してたのでやっておらず。前々回が21年で世界的な感染症の対応で、アンバスはやっておらず。19年にはやってたのですが6年前は覚えていませんので、1から手探りでやってる感じになりました。初めはふつうをやっていたのですが安全地帯の存在を知ってからむずが大体10分前後で行ける感じです。

◆構成(難易度むずかしい)

味方構成:アタッカ、盾、回復要因、アタッカもしくはバフジョブ+フェイス盾白(プレイヤーで盾が出せないならフェイスは盾とモンブロー推奨

敵構成:初期位置召喚1→召喚HP減少で本隊(ボス1+シ2+黒1)が追撃をしてくる

召喚の行動:アクティブになったらエレ2つ召喚→30秒後に神獣に再変換でアスフロし神獣は消滅→エレ2つ召喚の繰り返し

◆ざっくりとした進行

まずざっくり強化したらアンバスでプレイヤーが出現する位置から向かって右側の壁をまっすぐ角まで進みます。ここは敵の召のHPが減っても本隊トンベリが追撃をしてきません。ただし、本隊は出現はしているため少しでも中央寄りに動くと襲ってくるので注意してください。角まで来たらフェイスを召喚します。アスフロで消されますが再度呼び出せるのでなるべくタフなフェイスを選びましょう。ある意味、召喚戦ではフェイスは何でもいいと思います。白プレイヤーがいらっしゃるならフェイスは思い切ってコルア系でもいいかもしれません。今回は絆があるのでむず程度なら盾やHPの多いモンブローは耐えます。召喚を倒したらプガもちの黒がいるので時短するなら服毒推奨。リーダーをバフジョブに変えてフェイスを呼びなおしたら盾が中央へ移動して本体を誘導します。後半は特にいうことはなく盾が全部ヘイトを維持してアタッカーで黒→シ→ボスの順番で倒していきます。気を付けることと言えば、みんなの怨念が痛い(たぶん1匹*100ダメです)ので定期的なお払いがいるのと、ボスは湾曲→闇連携を繰り返してくるので剣はルックス*3で固定することと、たまに装備着替え中に連携食らって落ちる(10戦に1戦位の確率)ので後半戦のフェイスはバフジョブが呼んだ方が無難です。

◆ポイント

ポイントは前半戦です。いかに素早く召喚を葬れるかだと思います。後半戦は私は1人4キャラなので盾を入れましたが、全員プレイヤーならアタッカ1人がお供のヘイトを稼いでバフジョブへのターゲットをそらし、バフジョブのフェイス盾でボスを固定してお供から倒すことが可能だと思います。別の角度からのポイントは、みんなの怨念が本当に連打されると痛いので2戦に1回は解除を推奨します。なので今回は倒した後の行動時間が長いためあんまり儲かった感じがしません。

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